あの日あの時を振り返って

リアル日記やLif鯖GvG など。 動画もあげるかも知れない。

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【RO】Lif GvG 2013年 10月 6日

目標
・寝坊しな(ry じゃなくて、1対多数時の戦闘法

使用キャラ
・羅刹修羅
・ブラギ

使用アイテム
・考案中。

コメント

さて、いつもどおりのPS参戦。
もう戦う相手が固定化してきた感じで、注意人物やある意程度の動きが分かってきた
Gvでした。
日頃、他鯖のGv動画を見て考察してみたり、同じ羅刹修羅の動きを見てきたおかげで
最近はだいぶ動けるようになってきた。特に防衛時。
しかし、数には負けるようで1対多数になると押されるのは仕方ないこと。
結果としては残せなくても、十分な功績だと思う。

それを実感したのがSE戦。
動画自体もSEのものを良く見てたから、ある程度動けていたと思う。
厳しいことをいうなら、結果が残せてないのが本当に残念。
ぶっちゃけると私一人が出来たところで、相手を撤退させるまで出来るはずがないのは
わかってますけどね^q^
相変わらずというか、EMC後先走って一人で呪縛して、後続が来ないところとか
いつもどおりでした(^m^;)
しかし、呪縛はやはり使える。やっぱ使うべきスキルだと思った。

こういうのは言いたくなかったことだが、録画したGv動画をみていたら
こちらが防衛時、バリケを殴ってくる相手に対しての話だが
呪縛して、乱戦状態で相手が反応してくるのは約3秒。それ以上は確実に攻撃対象に入る。
んで、もっと詳しくいうと狙ってくるのがRK・珍・修羅。
RKのクラストで一撃。珍の素殴り・修羅の呪縛。
で、何が言いたいかってことなんだけど
ようは呪縛に掴まれない範囲に前衛が居る。(掴まれてる前衛もいるけど)
範囲外から、私に反応して、接近→攻撃までが約3秒。
死ぬまでそこにいるようじゃ、復帰に時間かかる。
そこで考えたのが、3秒たった時点で旋風を入れて、離脱。
10秒のCTがある呪縛だから、相手が再度散開した時点で相手後衛陣の真ん中で爆気して離脱。
これの繰り返しが今回は結構使えた。

え?話して大丈夫かって?
大丈夫!昨日の時点でパターンがすぐにバレて、4回目には対応されました!
こういう戦いもありだな。って思えたGvだった。
来週もがんばろう。
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  1. 2013/10/07(月) 11:45:05|
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